“高U-Low低显示”和“低U高高显示屏”的合理硬
作者: 365bet亚洲体育 点击次数: 发布时间: 2025-04-28 10:29

当DIY是主机时,玩家通常会关心两个硬件:CPU和图形卡。由于玩家的需求不同,因此调整也会有所不同。有许多调整与要求不一致。对于此“筛选聊天”,让我们谈谈如何理解“高U-LOW显示屏”和“低U-High Display”,以及如何以基本玩游戏的目的为计算机调整时调整并尽可能满足自己的需求。顾名思义,快速了解“高U-LOW图形”和“高U-LOW图形”的兴奋:带有入门级(或中端)图形卡的旗舰CPU。例如,使用13900K匹配RTX5060 TI。这种组合中的主要问题是您在CPU上投入了大量预算,但是WorkingAp的限制取决于图形卡。换句话说,如果RTX5060在100%满载附近无尽,则如果是13900K或13400F,则没有明确的游戏率性能差距。玩家可以正确将CPU的这一部分的预算分开,以在图形卡上迈出另一个步骤。但再说一次。并非所有“高U-LOW图形”都是不合理的。例如,玩家目前的预算有限,并且希望与控制台相匹配,他们还需要考虑对未来图形卡的直接升级。拥有可以覆盖多年并且仍然没有为将来的图形卡创建瓶颈的CPU尤其重要。顾名思义,快速了解“低U高图形”和“高U低图形”的兴奋:入门级或中型旗帜带有旗舰图形。例如,使用12400F匹配RTX5090D。此组合的主要问题是由于强大的图形卡性能,CPU的主要频率,3个缓存级别或核心号无法使图形卡在整个加载过程中运行,从而导致浪费的图形卡表现。分辨率越低,CPU的压力越大;分辨率越高,伟大r图形卡上的压力。因此,如果不幸的是,如果玩家成为“低U-High显示屏”的受害者,他可以尝试提高游戏的分辨率和特殊效果。这样,帧速率可能比原始速率相似或低一些,但是图片的性能效果更好。通常,“高U-LOW显示屏”和“低U-High Display”属于与大多数情况的不合理匹配类别。避免这种骚乱不仅适合使用需求,而且还可以利用侧面成本。理性的CPU和图形卡如何合理?第一件事是澄清需求,就好像您主要玩在线游戏或竞争游戏一样,或者主要是玩3A杰作。当然,您也可能喜欢一切。如果主要是竞争性游戏,CPU可以适当地花费更多的预算。如果玩家使用1080p监视器或4K监视器来播放低质量的图像,则图形卡上的压力将不大。在CPU方面选举,您可以使用英特尔平台i9,i7,ultra9,ultra7或i5和ultra5的超频版本的超频版本。 AMD的平台是R7,R9或R5的高级NG三级缓存版本。为了节省图形卡的预算,您可以选择中端型号,例如yingzhong RTX5060 TI 8/16GB Yaoye。如果这是3A游戏,则图形卡可以花费更多的预算。例如,从Yaoye X3中选择yingzhong RTX5070。然后,CPU从Inteli5/Ultra 5(例如13600K/kf)的超频版本开始,显示分辨率至少符合2K。如果图形卡配备了更强的功能,并且分辨率仍然很低,例如1080p,则CPU应该足够强,以达到图形卡的全部性能。以上情况可以促进初学者的玩家快速了解硬件匹配政策。如果您有任何疑问,可以在评论区域留言。 xiaoyi将回答他们的步骤 - 步骤。